jueves, 10 de junio de 2010

miércoles, 2 de junio de 2010

¿Qué nos permite realizar el NetMeeting?

El NetMeeting nos permite:

Mirar y escuchar a otras personas, Incluso si no puede transmitir vídeo, podría hacerlo.

Comparte programas y documentos. Puede trabajar fácilmente con otros usuarios en la conferencia. Sólo es necesario que un equipo tenga instalado el programa; todos los usuarios podrán trabajar simultáneamente en el documento.

Envía y recibe archivos para trabajar en ellos.

Utiliza una pizarra compartida y dibuja en ella para explicar conceptos, muestra gráficos. También puede copiar áreas del escritorio o de las ventanas y pegarlas en la Pizarra

Envía y recibe mensajes en modo texto (el programa llama a esta característica conversación). Sólo es posible tener una conexión de audio o vídeo entre dos personas, la conversación es muy útil de una conferencia en grupo, ya que todos pueden participar.

Además, es posible codificar las llamadas de Conversación, lo que garantiza la privacidad de las conferencias.

Se destacan las siguientes posibilidades en usar Netmeeting:

-Compartir Aplicaciones: Puedes compartir múltiples aplicaciones mientras realizas una conferencia, manteniendo siempre el control sobre el uso de dichas aplicaciones.

-Pizarra: Permite intercambiar información gráfica con otras personas.

-Chat: Además de audio, puedes mantener conversaciones utilizando texto. Interesante cuando la calidad de la conexión no es buena y el audio/vídeo es deficiente.

-Seguridad: NetMeeting utiliza tres tipos seguridad para proteger tu privacidad.

-Directorio Internet: El Directorio Internet de Microsoft es un sitio Web mantenido por Microsoft en el que puedes localizar a otras personas y llamarlas utilizando NetMeeting. Si lo que quieres es conocer gente, puedes utilizar nuestra lista de servidores ILS, una de las más completas que vas a encontrar.

-Transferencia de Ficheros: Te permite enviar ficheros mientras realizas una conferencia de audio/vídeo.

-Compartir Escritorio: Puedes controlar remotamente otro PC, función poco conocida pero muy interesante.

-Conferencias de Audio y Vídeo: Podrás hablar y ver a quien tu quieras en Internet.

miércoles, 19 de mayo de 2010

bienvenidos a mundo de redes

¿Qué es una red de datos?
Redes de datos son aquellas infraestructuras o redes de comunicación que se ha diseñado específicamente a la transmisión de información mediante el intercambio de datos.
Las redes de datos se diseñan y construyen en arquitecturas que pretenden servir a sus objetivos de uso. Las redes de datos, generalmente, están basadas en la conmutación de paquetes y se clasifican de acuerdo a su tamaño, la distancia que cubre y su arquitectura física.
¿Qué es un IP y ponga 3 ejemplos en decimal y binario?
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol)
Ejemplos:
1) 68.210.98.120
01000100.11010010.01100010.01111000
2) 165.121.250.5
10100101.01111001.11111010.00000101
3) 206.99.44.254
11001110.01100011.00101100.11111110
¿Qué elementos básicos necesitamos para crear una red?
Para poder armar una red básica de datos necesitamos los siguientes componentes.

-Pcs.

-Tarjetas de red (NIC).

-Concentrador o repetidor (Hub o Switch).

-Medio de transmisión.

-Conectores.

¿Para que sirven los IPconfig?
Es un programa que sirve para verificar si una dirección IP existe.

¿Como ingresar a ejecutar IPconfig?
Pera ingresar a IPconfig debemos seguir los siguientes pasos:
-Inicio
-Ejecutar
-cmd
-IPconfig
¿Cuales son las clases de máscaras?

La máscara de subred es un código numérico que forma parte de la dirección IP (Dirección de una computadora usada en internet) de los computadores, tiene el mismo formato que la dirección IP, pero afecta sólo a un segmento particular de la red. Se utiliza para dividir grandes redes en redes menores, facilitando la administración y reduciendo el tráfico inútil, de tal manera que será la misma para ordenadores de una misma subred.

La tarjeta de red rechazará aquellos paquetes que no cumplan el que IP & MS = GW (gateway, puerta de enlace) realizando un AND lógico sólo con aquellos bits que indique la máscara de subred (MS).

Por ejemplo:

DecimalBinario
IP:010.010.123.16000001010.00001010.01111011.10/100000
MS:255.255.255.19211111111.11111111.11111111.11/000000
GW:010.010.123.12800001010.00001010.01111011.10/000000

Clases de máscaras en subredes

ClaseBitsIP SubredIP BroadcastMáscara en decimalCIDR
A00.0.0.0127.255.255.255255.0.0.0/8
B10128.0.0.0191.255.255.255255.255.0.0/16
C110192.0.0.0223.255.255.255255.255.255.0/24
D1110224.0.0.0239.255.255.255sin definirsin definir
E1111240.0.0.0255.255.255.254sin definirsin definir

¿Cómo identificar una clase de redes?
Resulta apropiado y más práctico usar el formato de notación con puntos para referirse a una red. Por convención, se hace completando la parte local de la dirección rellenándola con ceros, por ejemplo; 5.0.0.0 identifica una red clase A, 131.18.0.0 identifica una red clase B y 201.49.16.0 se refiere a una red de clase C.

sábado, 15 de mayo de 2010

¿Qué es un Ping e Indique su formato?

Un ping comprueba el estado de la conexión con uno o varios equipos remotos por medio de los paquetes de solicitud de eco y de respuesta de eco (ambos definidos en el protocolo de red ICMP) para determinar si un sistema IP específico es accesible en una red. Es útil para diagnosticar los errores en redes o enrutadores IP.

Muchas veces se utiliza para medir la latencia o tiempo que tardan en comunicarse dos puntos remotos, y por ello, se utiliza el término PING para referirse al lag o latencia de la conexión en los juegos en red.

¿Cuáles son los Tipos de red por su topología?

Anillo: Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior

Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las funciones de la red, además actúa como amplificador de los datos.

La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de información son dirigidos a través del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red.

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Híbridas: El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones de redes híbridas.

Anillo en Estrella: Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.

"Bus" en Estrella: El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.

Estrella Jerárquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red jerárquica.

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Árbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda ancha.

Trama: Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Las estaciones de trabajo están conectadas cada una con todas las demás.

Mecanismos para la resolución de conflictos en la transmisión de datos:

CSMA/CD: Son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones son consideradas igual, es por ello que compiten por el uso del canal, cada vez que una de ellas desea transmitir debe escuchar el canal, si alguien está transmitiendo espera a que termine, caso contrario transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en este último espera un intervalo de tiempo y reintenta de nuevo.

Token Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estación en estación en forma cíclica, es decir forma un anillo lógico. Cuando una estación tiene el token, tiene el derecho exclusivo del bus para transmitir o recibir datos por un tiempo determinado y luego pasa el token a otra estación, previamente designada. Las otras estaciones no pueden transmitir sin el token, sólo pueden escuchar y esperar su turno. Esto soluciona el problema de colisiones que tiene el mecanismo anterior.

Token Ring: La estación se conecta al anillo por una unidad de interfaz (RIU), cada RIU es responsable de controlar el paso de los datos por ella, así como de regenerar la transmisión y pasarla a la estación siguiente. Si la dirección de la cabecera de una determinada transmisión indica que los datos son para una estación en concreto, la unidad de interfaz los copia y pasa la información a la estación de trabajo conectada a la misma.

Se usa en redes de área local con o sin prioridad, el token pasa de estación en estación en forma cíclica, inicialmente en estado desocupado. Cada estación cundo tiene el token (en este momento la estación controla el anillo), si quiere transmitir cambia su estado a ocupado, agregando los datos atrás y lo pone en la red, caso contrario pasa el token a la estación siguiente. Cuando el token pasa de nuevo por la estación que transmitió, saca los datos, lo pone en desocupado y lo regresa a la red.

¿Cuales son los tipos de red por su extensión?

Redes de Área Local (LAN)

Una LAN (Local Area Network) es un sistema de interconexión de equipos de equipos informáticos basado en líneas de alta velocidad (decenas o cientos de megabits por segundo) y que suele abarcar, como mucho, un edificio.

Las principales tecnologías usadas en una LAN son: Ethernet, Token ring, ARCNET y FDDI (ver el apartado Protocolos de Bajo Nivel en la primera parte de la documentación).

Un caso típico de LAN es en la que existe un equipo servidor de LAN desde el que los usuarios cargan las aplicaciones que se ejecutarán en sus estaciones de trabajo. Los usuarios pueden también solicitar tareas de impresión y otros servicios que están disponibles mediante aplicaciones que se ejecutan en el servidor. Además pueden compartir ficheros con otros usuarios en el servidor. Los accesos a estos ficheros están controlados por un administrador de la LAN.

Redes de Área Metropolitana (MAN)

Una MAN (Metropolitan Area Network) es un sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma organización propietaria de los equipos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar redes de área local.

Redes de Área Extensa (WAN)

Una WAN (Wide Area Network) es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.

¿Indique los pasos para habilitar Mensajero?

-Inicio

-Ejecutar

-Services.msc

-Mensajero

-Automático

-Aplicar

-Iniciar

-Aceptar

¿Cual es el formato de net send?

El formato para utilizar net sed es:

-Net send

-Espacio

-Dirección IP

-Espacio

-Mensaje